Se o Personagem foi acertado por algum golpe, ele vai perder vida em D&D, representada como HP, e precisará recuperar sua vitalidade para não morrer em meio ao combate.
Tem dúvidas de como funciona a regeneração de vida em D&D 5e? Relaxa que agora você tem o melhor e mais completo guia sobre como recuperar HP e o que fazer quando seu Personagem for ferido!
O que acontece se meu personagem ficar sem vida em D&D?
Caso seja muito atacado e ferido durante os combates, o Personagem perde sua vitalidade e fica enfraquecido.
Caso um Personagem fique com 0 de vida em D&D, ele perde totalmente sua capacidade de luta e fica impossibilitado de batalhar.

O Personagem com 0 de HP está entre a vida e a morte, e cai Inconsciente em combate.
Mas não se desespere, pois ainda não é seu fim. Entenda a seguir!
Recuperar vida: como funciona a salvaguardas contra a morte?
Ao ficar Inconsciente, o Personagem ainda pode lutar para voltar à vida por meio das Salvaguardas Contra a Morte.
Quando seu Personagem estiver Inconsciente e com 0 HP, o Jogador deve rolar 1d20 para definir o rumo da vida do Personagem. Resultados acima de 10 são considerados Sucesso, resultados abaixo de 10 são considerados Falhas.
Com 3 sucessos, o Personagem fica Estabilizado, e não precisa mais fazer as Salvaguardas, nem corre risco de morte.
Além disso, o Personagem recupera 1 HP após (1d4) horas, quando se recompõe da inconsciência.
Por outro lado, com 3 falhas, a aventura acaba ali para o Personagem. Esta é a hora de se despedir do seu char morto.
É importante dizer que a Salvaguarda não utiliza bônus de habilidade, proficiência ou perícias.
Como não ficar sem vida e morrer em combate?
Existem alguns meios para ir ao campo de batalha e sair com vida em D&D, se liga só:
Prevenir é melhor que remediar
Ter uma CA alta pode ser uma forma de não ser acertado, ou seja, não sofrer dano é bem melhor do que curar suas feridas.
Equipar-se com boas armaduras, escudos e até mesmo magias, podem ajudar a ter um Personagem parrudo e resistente.
Posicionamento é tudo
Personagens com pouco HP ou frágeis devem procurar se esconder dos inimigos, para evitar assim serem vistos e atacados.
Até mesmo Personagens combatentes podem evitar tomar dano gratuito e devem saber usar a tática para se manter longe de muitos inimigos.
Como usar os descansos longos e curtos para recuperar vida?
A forma geral de recuperar vida em D&D é por meio dos descansos e cuidados com os seus ferimentos.
Se você ficar 1 hora em repouso, sem exercer atividades físicas cansativas, você completou 1 Descanso Curto, e após esse tempo, os Jogadores podem usar os Dados de Vida para recuperar o HP do Personagem.
Um Personagem tem um número de Dados de Vida iguais ao seu nível e pode usar quantos quiser para recuperar sua vitalidade após o Descanso Curto. Um Personagem nível 6 tem 6 DV e pode usar todos eles, caso precise.

Se o Personagem ficou muito ferido ou não tem Dados de Vida disponível, o jeito é fazer um Descanso Longo, um período de 8 horas de inatividade, repouso e cuidados básicos.
Ao fim de um Descanso Longo, o Personagem recupera completamente sua vitalidade e fica com HP cheio.
Após um Descanso Longo, o Personagem também recupera um número de Dados de Vida iguais à metade do seu nível, e nosso Personagem nível 6, portanto, recuperaria 3 DV nesse Descanso Longo.
Quais as regras adicionais para os pontos de vida em D&D
D&D 5e tem muitas mecânicas inovadoras e abre possibilidade para outras situações de combate, confere só:
Nocaute
Se o Personagem quer vencer uma criatura num combate, mas não quer matá-la, o Jogador pode optar por usar um golpe incapacitante, ao invés de matar a criatura.
Se um golpe do Personagem reduzir a criatura a 0 de HP, o Jogador pode escolher apenas nocauteá-la, para deixar a criatura inconsciente, mas viva, o que pode ser útil para interrogatórios, emboscadas furtivas ou se infiltrar em algum lugar sem assassinar ninguém.
Críticos
Rolar 20 no d20 é raro e é conhecido como Acerto Crítico. Independente da sua ação e da CA do alvo, o Personagem que rolar 20 terá um sucesso automático no seu golpe, tamanha a precisão ou ferocidade do seu ataque.
Além disso, o Jogador rola o dobro de todos os seus dados de dano para esse ataque.
Por exemplo, se sua arma daria 1d8 de dano, você rola 2d8 com o Crítico.
Qualquer habilidade que forneça dados extras de dano também são maximizadas.
Um Ladino com seu Ataque Furtivo ou Paladino com Destruição Divina devem dobrar o número de dados dessas Características se derem um Acerto Crítico.
Tomando dano com zero ponto de vida
Em algumas situações, os Monstros não param de atacar as criaturas inconscientes e se aproveitam desse momento para tentar liquidar de vez com a vida dos Personagens.
Ao ficar com 0 de HP, o Personagem cai Inconsciente e caso ele tome qualquer dano, ele recebe 1 Falha automática para seus Testes Contra a Morte, logo, tomar 3 golpes nessa situação é morte certa.
Até mesmo dano de aliados, como habilidades ou magias em área, contam como Falha, então os amigos precisam ficar atentos quando um aliado cair em combate.
Não te falei que você não iria ter mais dúvidas? Tenho certeza que agora você sabe tudo sobre como funciona a vida em D&D 5e e como recuperar seu Personagem caso ele seja ferido, não é verdade?
Lembre-se também que existem magias de suporte e as clássicas poções de cura, que ajudam muito durante as batalhas e literalmente salvam vidas durante uma campanha.
Espero que você tenha gostado do nosso guia e que Pelor, o Deus da Cura, forneça vida para seu Personagem continuar sua saga!