O Game Master é, sob muitos aspectos, o cerne de qualquer RPG de mesa. O GM não é apenas o cérebro que aplica as regras. Um GM é a faísca mágica que torna os jogos de RPG de mesa tão atraentes.
Um grande mestre pode transformar até o cenário mais simples em um evento memorável. Eles podem pegar as fraquezas e a imprevisibilidade de seus jogadores e dobrá-las para melhorar o jogo como um todo. Bons Game Masters não são apenas ‘designers’ de jogos especializados – eles são árbitros, contadores de histórias e guardiões do jogo.
Ser um Game Master é uma experiência única, pois você não é um jogador. Seu papel é fornecer um jogo para seus jogadores. Os melhores GMs nunca têm problemas para ocupar lugares e são uma raça rara. Se você está pensando em assumir o manto do mestre do jogo ou apenas deseja aprimorar suas habilidades, essas dicas podem ajudar.
Entenda o trabalho de um Game Master
Ser o Game Master é um serviço que você fornece aos jogadores. Obviamente, é importante que você goste de ser um mestre, mas sua principal fonte de prazer deve ser o quanto seus jogadores estão gostando do jogo. Enquanto atuar como mestre do jogo lhe der autoridade absoluta sobre o que acontece no jogo, você não poderá ser um mestre se ninguém quiser jogar. Portanto, conheça seus jogadores e dê a eles algo que os fará voltar.
Não é porque você pode que tem de ser feito
Um GM é a autoridade absoluta em um jogo. Eles podem mudar as regras, criar obstáculos sádicos ou impossíveis. Realmente, não há limite. No entanto, expandindo meu primeiro argumento, você provavelmente não deve fazer essas coisas apenas porque pode.
Não estou dizendo que você deveria ser um deus benevolente, mas deveria saber por que está fazendo uma coisa em particular. Tem que haver algum tipo de final de jogo sempre que você decidir.
Seja organizado
O trabalho de um Game Master envolve mais papelada do que a maioria dos trabalhos de mesa reais. Portanto, é incrivelmente importante que você mantenha registros de tudo o que precisa e organize-o adequadamente. Seus jogadores devem ter sempre as cópias mais recentes de suas fichas de personagem.
A tecnologia pode ajudar! Ferramentas digitais como o Dropbox e os aplicativos de mesa são uma maneira fácil de manter tudo em ordem. Serviços online como o Roll20 também são inestimáveis, especialmente se você deseja executar o jogo por longos períodos de tempo ou distâncias remotas.
Siga suas regras
Como Game Master, você é livre para ajustar as regras do jogo de mesa em questão. É comum que cada grupo tenha regras exclusivas da casa sob o GM, especialmente se a maneira como uma regra deve ser interpretada pode seguir duas direções diferentes. O Game Master é o árbitro aqui e essa é a regra final. No entanto, se você fez uma interpretação específica, não desanime e siga o outro caminho da próxima vez.

Uma coisa é criar suas próprias regras, outra coisa é ser arbitrário. Esse é um dos motivos pelos quais você deve tomar nota na primeira vez que um problema surgir – para que você possa consultar novamente como foi resolvido na primeira vez. Caso contrário, seus jogadores terão prazer em lembrá-lo.
Você é o exemplo para todos
Toda sessão de mesa tem seu próprio caráter. Nem todos os jogos são igualmente sérios e isso é bom. Não espere que o padrão de comportamento seja criado pelos jogadores, isso deve partir do GM, porem se um padrão for criado ele deve ser mantido para não causar confusão e desordem.
Tome inspiração sempre que puder
Embora você possa obter o máximo do que precisa nos vários livros adicionais de campanha que todo RPG de mesa inevitavelmente brota, não se limite apenas ao material oficial. Obtenha inspiração de qualquer lugar.
Você já leu bons livros de fantasia ou assistiu a um ótimo filme de aventura? Por que não pegar elementos dele e usá-lo em sua campanha? Desde que torne o jogo mais divertido, você deve considerar usar alguma coisa.
Nada é verdadeiramente original – pelo menos não na sua totalidade. A mistura de ideias de outras fontes pode criar algo realmente especial.
Planejar, planejar e planejar
A maior parte do que um Game Master faz acontece antes da sessão de jogo real. Você provavelmente já conhece o básico, mas tome cuidado para não exagerar na sua campanha. Antecipe o quanto for razoável e gaste tempo suficiente planejando as coisas, para que a sessão ocorra sem problemas. Mais importante, tente procurar por contradições e fatores de ruptura na sua história.
Construa um mundo sólido
Se você deseja que seus jogadores sejam absorvidos adequadamente pela história que estão contando, eles precisam suspender sua descrença. Tente escrever NPCs memoráveis e realistas para o seu contexto. Dê-lhes nomes que ficarão na memória e linhas que chamaram a atenção. De um barman humilde a um paladino altivo, ele precisa se sentir bem.
Os auxílios do Game Master fornecidos para o seu RPG em particular fornecerão a você tudo o que você precisa para criar cenários confiáveis que parecem um conto de um lugar real, mas você pode pintar sua visão com os detalhes necessários para concluir a ilusão.
Tenha níveis flexíveis de desafio
Ao criar uma campanha, não permita que seus melhores planos atrapalhem um jogo equilibrado. Se seus jogadores não forem particularmente habilidosos ou acabarem sendo melhores do que você pensava, esteja preparado para ajustar rapidamente as dificuldades. Os jogadores precisam sentir que suas conquistas foram duramente vencidas, mas nunca devem perder a esperança, porque acham que o desafio é impossível.
Não negligencie os jogadores
Se você tem um grupo de seis jogadores, é lógico que algumas pessoas simplesmente não terão seu momento de glória durante a campanha. Como Game Master, é uma boa ideia adaptar a campanha de tal maneira que todos tenham a chance de fazer algo heróico na história. Você não quer que ninguém se sinta negligenciado no final da sessão.
Como você sabe de antemão qual será a composição da história, você pode criar desafios e obstáculos para personagens específicos. Você não pode, é claro, garantir que eles irão surgir na ocasião, mas dê uma chance a eles.
Gerenciamento de tempo é fundamental
Não importa o quão fascinante seja o mundo do RPG, a vida real irá se intrometer em algum momento. As sessões têm um prazo e a campanha em si precisa progredir no ritmo correto. O Game Master também é o marcapasso do jogo. Se as coisas estiverem demorando muito, você pode ajudar os jogadores a mantê-los envolvidos na campanha.

Existem várias maneiras de otimizar eventos em sua campanha para que as coisas não fiquem obsoletas. Você pode ajustar a narrativa para remover certos desafios que acabaram demorando muito. Desde que os jogadores não sintam que você está apressando as coisas, não há problema em seguir os movimentos “apenas porque deve ser feito”.
Não tenha medo de usar novas ferramentas
Aplicativos que simulam qualquer rolagem de dados e sistemas completos ‘online’ que hospedam todas as informações da sua campanha; haverá algo para ajudar a aliviar a dor de ser um Game Master.
Se você tentar algo e não gostar, descarte. Apenas não tenha tanta mente fechada que você jogue fora a possibilidade de uma pequena ajuda moderna. Por outro lado, você deve evitar usar as coisas apenas porque tem vontade.
Integrar o inesperado
Vamos ser sinceros, os jogadores podem ser espertos demais para o seu próprio bem. E, às vezes, um Game Master simplesmente não consegue ver todas as possibilidades. Em ambos os casos, às vezes um jogador apresenta uma solução inteligente para um desafio em que você nunca pensou. Pode parecer barato ou bobo, mas se for permitido dentro das regras e resolver o desafio, não se importe com isso.
O jogador não estragou o “seu” cenário cuidadosamente criado. Eles desempenharam um papel em sua narrativa que a leva a outra direção. Recompense seus jogadores por terem ideias inovadoras e integre as novas coisas que você aprende com eles em projetos futuros de jogos.
Dê aos jogadores opções interessantes
Para a maioria a parte mais interessante de um RPG não é combater um fluxo interminável de monstros. É o ato de explorar o mundo e empurrar ou puxar a narrativa. Nada irá cansar seus jogadores mais do que perceber que nada que eles fazem no jogo faz diferença na narrativa.
Dê a eles uma forte narrativa ramificada para que suas escolhas tenham significado. Sim, você vai perder tempo criando caminhos que nunca serão usados, mas o objetivo é dar aos jogadores opções para seguir o caminho que for mais fácil para eles. De qualquer forma, você sempre pode executar a mesma campanha novamente com outros jogadores.
Ensaiar
Os melhores GMs têm um talento para o teatro. Isso não é natural para todos, então pratique contar suas histórias como parte de sua preparação antes de executar uma campanha. Grave a si mesmo e ouça bem a sua entrega. Seja honesto em sua avaliação da narrativa. A prática leva à perfeição.
Defina o humor
Mergulhar os jogadores em sua incrível campanha é mais que apenas dizer as palavras certas da maneira certa. Você também pode usar decorações, iluminação, música e outras coisas periféricas para criar a atmosfera certa. GMs sérios podem dedicar um espaço para suas sessões e depois transformá-lo lentamente no gerador de atmosfera perfeito.
Possua Seus Erros
Apesar do que muitos GMs gostariam de pensar, eles não são perfeitos. Qualquer pessoa pode cometer um erro de cálculo ou não se lembrar de uma regra. Se você tiver feito algum tipo de besteira, não tente se esquivar disso. Admita que você errou e descubra uma maneira de fazer as coisas direito.
Se você já passou do ponto onde possa retroceder, converse com seus jogadores sobre uma maneira justa de compensá-los.
Reunir opiniões
A única maneira de melhorar como Game Master é analisar o quão bem você está no momento e o que poderia ser melhor. Seus jogadores são a melhor fonte de informação quando se trata de seu desempenho como GM. É por isso que deve descobrir o que estão achando.
Se eles são seus amigos, você pode apenas conversar sobre o que aconteceu durante as sessões. Se você atua como GM de várias pessoas que não são seus amigos, pode criar apenas alguns formulários e distribuir ou mostre para as pessoas uma versão ‘online’.
Leia o feedback e decida se há algo que você realmente precise examinar. Nem tudo o que os jogadores dizem é algo com que você precisa se preocupar. Algumas delas podem até ser desnecessariamente mesquinhas. Porém, nada disso importa – basta pegar o que é útil e deixar o resto.
Seja um jogador com um bom GM
Há muitas razões para desistir do manto GM de vez em quando. Às vezes é bom ser apenas um jogador e assim aprender com outros novas maneiras de administrar uma campanha.