Forgotten Realms: o que é?
Você sabe o que é Forgotten Realms em D&D? Se você é fã de Dungeons and Dragons, provavelmente já ouviu ou leu algo sobre o famoso continente Faerûn, ou do Mundo de Toril, seus personagens e monstros mais famosos.
Esse Mundo é a Terra do Universo de Forgotten Realms, um cenário muito tradicional e atualmente o mais jogado do mundo, onde encontramos diversas histórias e figuras lendárias e também serve de palco para as aventuras oficiais. Confira mais da história e geografia de Toril e sobre o que é Forgotten Realms.
O que é Forgotten Realms?
Forgotten Realms é um dos principais cenários oficiais de D&D, provavelmente o mais rico dos universos de fantasia rpgista, com alto detalhamento de fatos históricos, repleto de acontecimentos marcantes e personagens icônicos.

Esse cenário é usado oficialmente, desde 1979, como palco para aventuras oficiais da Wizards of the Coast e também em contos da literatura rpgista.
Poucos sabem, mas esse cenário magistral iniciou ainda na infância do renomado escritor e gamer Ed Greenwood. Quando ainda era um garoto de apenas 8 anos, ele usava o Mundo de Toril, especialmente o continente de Faerûn, para narrar suas próprias campanhas caseiras para seus amigos.
Com o passar do tempo, Greenwood criou cada vez mais histórias, personagens e as famosas cidades-estado, e adicionou enredos minuciosos e tramas desafiadoras para quem quer se divertir nos Reinos Esquecidos.
O cenário foi lançado para o público no fim da década de 70, e desde então é lapidado ao longo de 5 décadas, até se tornar uma referência dos jogos de fantasia de capa e espada.
Hoje, sem dúvidas, Forgotten Realms é o cenário mais rico e completo de Dungeons and Dragons, além de ser o mais popular nas bancas de D&D, com diversas aventuras em Faerûn, o megacontinente repleto de desafios.
Continente de Faerûn em Forgotten Realms
Como principal centro de atenção, o megacontinente de Faerûn abriga impérios e reinos de todos os tipos e tamanhos, com paisagens que podem representar o sub-ártico extremo no Vale do Vento Gélido a norte, enquanto que Chult e Halruaa, no sul, abrigam selvas hostis de clima tropical.
Forgotten Realms tem muitos reinos famosos, que são palco para aventuras desafiadoras e histórias tradicionais, além de terem servido como ambiente para os romances da literatura nerd.
Reinos de Forgotten Realms
Por ser extremamente diversificado em flora, fauna e clima, Forgotten Realms apresenta e abriga povos das mais variadas culturas e raças.
A Costa da Espada é a região mais conhecida e famosa, com diversas aventuras e livros da 5ª edição que exploram essa borda do continente.
Nessa região, na borda noroeste do continente de Faerûn, estão cidades icônicas e famosas como Luskan, Inverno Remoto, Phandalin, Trijavali, Águas Profundas, Pedra Noturna, Vau da Adaga e Portal de Baldur.
Forgotten Realms também tem aventuras oficiais em Chult, uma península a sudoeste, com florestas tropicais e pântanos mortais, repletos de goblins e dinossauros.
O cenário de Forgotten Realms é tão grande e com tantos reinos, que abrange até mesmo outros cenários específicos como Kara-tur, Maztica e Zakhara, que foram situados no Mundo de Toril como Reinos de Forgotten Realms com aval do seu criador.
Outros Reinos famosos de destaque são Netheril (atualmente, após o Deserto de Anauroch), Cormyr, Terra Dos Vales, Thay e não se restringe à superfície, afinal temos a Umbra-eterna, uma área gigantesca com várias cavernas e túneis interligados em um enorme reino subterrâneo.
Cosmologia de Forgotten Realms
O Cosmos é um local desafiador, que se torna infinito quando surgem dimensões alternativas da realidade, que abordam a alta fantasia e o veio místico.
Os domínios da matéria passam a se misturar com energias elementais, que criam assim o que conhecemos como Multiverso, onde vários mundos distintos e únicos coexistem em dimensões paralelas, separados por Planos específicos.
Plano Material
Todos os Mundos de D&D estão inseridos no Plano Material, que abriga todos os elementos mundanos e vidas mortais.
Esse é o palco mais comum das desventuras dos jogadores, onde o Mundo de Toril está situado e é o Plano onde ocorrem a maioria das aventuras da 5ª edição de D&D.
Plano de transições
Esse Plano é um Semi-plano, um espaço extradimensional, que só existe de forma temporária e restritiva.
Essa região é acessada através de itens mágicos, poderes de divindades e uso de magias como Truque de Corda, Mansão Magnífica de Mordekainen e Semiplano.
Planos Exteriores
Esses são os Planos místicos e espirituais, lar das divindades de Forgotten Realms.
Em certos domínios, as respectivas divindades são praticamente onipotentes e podem reconstruir a própria realidade do local e alterar as leis físicas e mágicas desse domínio.
Com muita frequência, existe distorção de tempo e espaço, além de características específicas para cada um dos 16 Planos Exteriores.
Planos Interiores
Os Planos Interiores carregam o nome de cada elemento básico (Água, Ar, Fogo e Terra) e são representações literais desses elementos, com o Caos Elemental, que se molda em energia pura e bruta.
Todo o veio mágico e poder elemental arcano vem dos 4 Planos Interiores, que rodeiam o Plano Material e fornece a matéria para os mundos se formarem.
Mapas de Forgotten Realms
Por ser um cenário imenso e muito bem elaborado, Forgotten Realms passou por diversas adições e reformulações. Seus mapas são extremamente vastos e detalhados, e abordam diversos ambientes e tipos de sociedade.
Mesmo no princípio, na década de 70, quando ainda era um cenário amador e caseiro, Forgotten Realms já possuía um mapa coeso, completo e cheio de desafios, reinados e muita história a ser explorada, e com o passar do tempo, teve seu enredo refinado e atualizado com histórias e aventuras.
Edições de Forgotten Realms
Em 1986, Forgotten Realms foi oficialmente agregado à 1ª edição de D&D, e no ano seguinte, foram lançados romances e o box com regras e história desse novo suplemento.
Os romances serviram para impulsionar o cenário, e meses depois, já haviam vendido milhões de cópias e atraído ainda púbico para consumir suas histórias.
No final de 1988, Forgotten Realms teve seu cenário expandido, com o lançamento dos livros-caixa, que traziam informações dos novos continentes de Kara-tur, Maztica e Zakhara e já se preparava para os moldes da 2ª edição de D&D.
Os romances de R.A. Salvatore, Douglas Niles e do próprio Ed Greenwood continuavam como sucessos de vendas e enriqueceram a história do cenário.
Com a chegada da 3ª edição, em 2000, houve uma necessidade de atualizar o cenário, e para isso, foi lançado o compilado Forgotten Realms Campaign Setting, que reunia todas as informações oficiais do cenário e organizava a história e a cronologia.
Além do RPG, os romances e os jogos eletrônicos que se passavam no cenário, como Eye of Beholder, Baldur’s Gate e Neverwinter Nights, fizeram Forgotten Realms crescer cada vez mais em popularidade.
Já na publicação da 4ª edição, as mudanças drásticas do cenário não tiveram tanta aceitação do público, pois destruiu alguns dos Reinos Esquecidos e trazia uma espécie de mundo distópico e pós-apocalíptico.
As mudanças na história do cenário foram importantes e envolviam quedas de impérios e morte de deuses importantes, e algumas não agradaram os fãs, mas a 5ª edição pareceu resgatar essa sintonia e a popularidade do cenário.
Falar sobre o cenário de Forgotten Realms poderia ser uma tarefa para um Bardo, afinal, existem diversas histórias e pontos a serem contados.
Cada cidade, com sua importância e particularidade, e os povos mais variados fizeram desse cenário um prato cheio para aventureiros saírem em busca de desafios e para os Mestres desafiarem seus Jogadores.
Já escolheu seu Reino ou região favorita? Está pronto para rolar os dados e vagar pelos Reinos Esquecidos? Então tome cuidado com as lacraias gigantes, goblins, necromantes e dragões!