A sua vontade é ser um mestre de RPG? Pode ser um novato que já contém a vontade de cumprir o papel de mestre, ou ser um veterano que resolveu se aventurar no mundo mestre, não precisa ter medo, mestrar é bem mais simples do que parece, sem contar o fato de que é muito divertido.
Para mestrar com maestria, o narrador precisa possuir a confiança no grupo e em si. Dar a direção das partidas de RPG pode ser um feito magnífico, sempre lembrado pelos jogadores, e talvez, ocorra de se tornar uma lembrança negativa, algo que espante para sempre as pessoas que estavam interessadas no assunto. O ótimo mestre de RPG está sempre alerta e em constante melhora para mestrar uma campanha ou aventura, sempre franco no fato de aprendizagem e na variação do seu próprio estilo.
O que é um mestre de RPG?
O mestre de RPG é o responsável pela Mesa de RPG. Essa é uma grande responsabilidade, afinal, quando assume o papel de mestre ele também assume muitos papéis dentro disso, mas não é nada muito pesado ao ponto de não suportar o cargo, o mestre de RPG suporta um cargo muito recompensador e claro, divertido.

Talvez você tenha ouvido pessoas que dizem sobre o sublime ato de mestrar exigir muito da sua parte de divertir os outros, ou talvez, que seja uma tarefa que apenas poucos conseguem, porém, isso não é de todo verdade. Você precisa se divertir e claro, fazer parte do jogo igual a todos os outros, mas é de um jeito diferente, não precisa de habilidades especiais para ser um mestre de RPG.
Qual a importância do mestre em partidas de RPG?
A importância do mestre de RPG é em primeiro lugar conduzir o enredo e trama do jogo através de uma narração. A partir dele a história começa a tomar forma, se desenrola, incluindo as ações do seu personagem.
Dessa forma, você como jogador, possui um personagem introduzido em uma realidade imaginária e alternativa. De certa forma, para se aventurar não é necessário um tabuleiro físico, pelo simples fato de que a narração é a principal ferramenta atuante, fazendo do mestre de RPG a pessoa mais preparada na atividade da trama.
Dicas para ser um bom mestre de RPG
Já que acima você entendeu a importância do mestre de RPG, veja a seguir as dicas de se tornar um:
Em primeiro lugar: desenvolva o plano de jogo;
Para que você consiga desenvolver o plano de jogo para se aventurar, o mais necessário é o conhecimento e a experiência com o RPG, dessa forma, você precisa entender o objetivo que vai avançar no jogo, observar os detalhes que vai te fazer alcançar esses objetivos.
Você deve levar sempre em consideração os desafios e problemas que precisa enfrentar a partir de cada decisão que você tomar, se estiver bem preparado, você vai conseguir desencadear uma ótima experiência para todos. O conhecimento do background de cada um é importante, você torna o jogo mais imersivo se trabalhar com as motivações deles.
Em segundo lugar: Você precisa conhecer os jogadores que vão participar da partida;
O mais comum é jogar RPG com amigos, pessoas que você já está acostumado e conhece bem como agem, mas em vários casos é bem normal amigos dos seus amigos se unirem nessas aventuras.
Então, pode entender que nem sempre você vai conhecer bem os participantes, mesmo sendo conhecidos, porém, você vai conseguir criar um ambiente de jogo respeitoso e confortável para todos.
O ideal é que entenda que cada um pensa e age de formas bem diferentes uns dos outros, e nos jogos de RPG não é nada diferente, então, uma das funções do mestre é tornar a partida algo descontraído e pacífico em cada decisão tomada ou realizada.
Em terceiro lugar: tenha sempre uma boa comunicação com os participantes;
Para que os participantes saibam o que acontece, a comunicação antes e durante as partidas é essencial manter essa relação comunicativa, após o planejamento e o entendimento de quem vai participar da mesa, você precisa orientar os jogadores sobre o que vai ocorrer na aventura.
Vale então ressaltar, o mestre de RPG necessita estar aberto a críticas e sugestões, isso fará com que o jogo flua de maneira tranquila.
Em quarto lugar: você precisa estar sempre pronto para improvisar;
Pode ter certeza que se você souber lidar com a arte do improviso, você não terá surpresas em cima dos planejamentos da aventura que você programou. Vai existir várias situações em que você vai precisar modificar e adaptar o rumo da aventura, assim, vai conceder ótimas experiências para os jogadores.
Um bom mestre guia os jogadores por onde eles desejam ir, não pode impor suas próprias vontades, caso o jogador queira entrar numa floresta, o mestre vai dar total liberdade para isso, e se o mestre de RPG dedica tempo e estudos, tudo fica mais fácil e logo pode se tornar um.
Leia muito
Um clichê funciona? Evidentemente sim, então, ler é um dos clichês mais certo, tratando-se de RPG. Caso você seja um jogador que quer ser mestre, apenas mestre ou jogador, a leitura é sua melhor companhia, porém, o que ler? Você pode ler qualquer coisa.
Mais do que apenas as regras do sistema que você escolher mestrar, você pode ler os livros do mestre J.K.Rowling, J.R.R.Tolkien, José Saramago, C.S.Lewis, Isaac Asimov, George R.R.Martin e A trilogia da tormenta, pode acompanhar poemas, contos, revistas de qualquer assunto e notícias, entre outras coisas.
O ideal é ler bastante, e claro, você também precisa gostar da leitura, não apenas se adaptar a ela. Quando você começa a ler, você ativa várias áreas no cérebro responsáveis pela memória e comunicação, um dos pontos fundamentais para você mestrar uma aventura épica, e claro, leitura só te trará benefícios, nunca o contrário, conhecimento é exatamente isso, ler, entender e processar.
Escreva
Escrever é absolutamente o complemento para a dica anterior, e escrever também é uma maneira de ativar as áreas responsáveis pela linguagem e memória, é um exercício excelente para o cérebro.
Existem pessoas que ao mestrar, amam contar histórias incríveis, histórias para serem marcadas como lendas no meio dos grupos, essa dica é maravilhosa, após a leitura, escreva muito.
Seja organizado
Por mais que a aventura pareça ser simples, no momento em que você começar a planejar você precisa ser organizado, pois é necessário pensar em diversas possibilidades de reações e ações para os personagens enquanto a trama toma forma. Imagine se o grupo entra em lugares que você não espera, vai ficar horas procurando anotações daquele lugar? Seria algo desanimador para todos, portanto, separe as anotações por local, assuntos e tópicos, deixe o material pronto e sempre a mão.
Conheça as regras
Essas são algumas dicas iniciais, porém, não mais importantes que as anteriores. É muito sensato saber as regras do sistema, você precisa resolver os problemas entre os jogadores usando essas regras, já que ele deve saber quando as habilidades devem ser usadas ou não.
Caso você não conheça essas regras, você terá que procurar no livro de regras e ficar atento a sua leitura para não cometer erros, porém, essa demora novamente pode desanimar todos.
Conheça os seus jogadores
Os jogadores de RPG sempre se reúnem por uma razão: a diversão. Eles precisam de histórias empolgantes e surpreendentes, e nesse sentido entra a parte de você conhecer os seus jogadores, para que você não tropece na tentativa de divertir e acabar transformando a partida em um verdadeiro desalento.

Se você criar histórias em cima de filmes, séries, entre outros, os jogadores que também assistiram, podem sacar a história que você criou e dar fim a diversão de vocês, por isso é importante conhecer e claro, se aprimorar.
Seja sempre justo
Seja sempre justo com os jogadores, não é legal tentar prejudicar os personagens apenas porque você não gostou da escolha que fizeram, e você deu as opções, as escolhas são exclusivamente deles, então, você não pode tentar se vingar pelas escolhas, mas pode deixar eles cavarem ou não as próprias covas.
Você já tem o jogo todo em suas mãos, mas o controle dos personagens é exclusivo para eles, assim o ambiente fica divertido e totalmente interessante.
Respeite a regra de ouro
Todo e qualquer RPG possui a regra de ouro no manual, com nome ou outro nome, essa regra sempre existe. E caso você não se recorde desta regra, aqui vai:
Diversão em primeiro lugar
A diversão possibilita quebrar algumas regras, às vezes, ela permite que você modifique pontos do sistema, claro que apenas se for para divertimento de todos. O RPG foi criado para que as pessoas se divirtam e esse sempre foi o objetivo desde o início.
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